Selasa, 06 Oktober 2009

PERBANDINGAN RF ONLINE DAN ROHAN ONLINE

RF ONLINE

RF online (atau Rising Force Online) adalah game online (MMORPG) dengan nuansa gabungan antara fantasi dan masa depan dengan tema yang menarik. Bermula di suatu galaxy bernama NOVUS, pemain bisa memilih salah satu dari 3 bangsa yang ada untuk memakmurkan bangsa tersebut dan bertempur untuk menaklukan seluruh jagad. Bela bangsamu dan jadilah bagian dari sejarah di RF Online, Pertempuran Tiada Akhir.

Menjadi patriot RF tidak bisa hanya merupakan bagian satu individu saja, namun merupakan bagian dari satu bangsa dimana jiwa patriot diperlukan oleh setiap bangsa dalam menghadapai peperangan dengan bangsa lain. RF Online memiliki Chip war yang merupakan pertempuran antar Bangsa vs Bangsa vs Bangsa 3 kali sehari setiap 8 jam. Hal ini memberikan para Patriot RF pertempuran tiada akhir. Pertempuran antara 3 bangsa merupakan suasana baru, yang tidak bisa dilakukan hanya dengan mengandalkan kekuatan saja namun dibutuhkan kekompakan seluruh anggota bangsa dibawah pimpinan bangsa. Pilihlah bangsamu dan bawalah temanmu untuk bermain bersama sebagai teman sebangsa dan bertempurlah bersama mereka.

ROHAN ONLINE



Rohan Online adalah game MMORPG pertama yang memiliki sistem PvP untuk melakukan balas dendam. Seperti game RPG pada umumnya, game ini memungkinkan pemain bisa menjalankan berbagai misi/quest, meningkatkan level karakter, mendapatkan berbagai jenis barang dari barang tidak ternilai hingga barang mewah. PvP (Player Versus Player) dapat dilakukan dimana saja, kecuali didalam kota ataupun berada didalam/dekat bindstone. Keunikan dalam game ini adalah adanya 6 bangsa yang memiliki kemampuan dan spesialisasi yang berbeda-beda, selain itu pemain dapat mengatur status dan skill setiap karakter yang dimainkan.

Dalam Rohan ada 6 bangsa yang memiliki kemampuan dan spesialisasi yang berbeda-beda, selain itu pemain dapat mengatur status dan skill setiap karakter yang dimainkan. Tentunya game ini memiliki fitur dan hal menarik lainnya yang ada didalam game ini. Selain berbagai fitur menarik, Rohan Online pun memiliki kisah panjang yang menjadi latar belakang game ini. Dan tentunya kamu akan ikut ambil bagian dalam kisah Rohan Online sebagai pahlawan, atau fraksi kegelapan. Jelajahilah dunia Rohan, tingkatkan levelmu, dan jadilah legenda.

KELEBIHAN DAN KEKURANGAN

Ø KELEBIHAN :

¨ RF ONLINE :

· Menggabungkan antara fantasi dan masa depan

· Memiliki Chip War antara bangsa vs bangsa vs bangsa

· Bersaing denga bangsa lain

· Fitur lebih sedikit dibanding ROHAN

¨ ROHAN ONLINE :

· Mempunyai lebih banyak pilihan bangsa

· Mempunyai fitur yang lebih menarik

· Pemain dapat mengatur status dan skill setiap karakter yang dimainkan

· Dapat melakukan PVP (Player Versus Player) dimana saja

· Pemain dapat mengatur setatus dan skill setiap karakter yang dimainkan

· Bangsa yang 1 dengan yang lain saling membantu

Kamis, 10 September 2009

GENERASI TERBARU NOTEBOOK

foto berita artikel E-475 M merupakan generasi terbaru notebook Gateway yang menawarkan perpaduan performance yang prima ditunjang dengan daya tahan battery yang tinggi. Maka inilah Gateway E-475 M, dengan desain yang elegan dan ‘otak’ baru dari Intel mobile Dual Core Processor, menjadikan E-475 M sebagai salah satu notebook tercepat saat ini dengan daya tahan battery yang memuaskan.
E-475 M memang didesain klasik hitam sebagai notebook bisnis pada umumnya seperti pendahulunya, M-465 E. Dengan lengkung desain clamsell dan perlengkapan prosesor Intel 2.2-GHz Core 2 Duo T7500, memory 2 GB memang menunjang kecepatan E-475 M sebagai notebook tercepat yang mengoperasikan Windows Vista. Selain itu Gateway E-475 M ini juga dengan sangat mudah dan cepat menjalankan aplikasi kelas tinggi seperti game-game 3D, walaupun kualitas suaranya tidak begitu istimewa. Berikut adalah spesifikasi lengkap dari'super' ini :
  • Processor Intel Core 2 Duo T7500
  • Memory 2 GB
  • Sistem Operasi Windows Vista Business
  • Display (Projector) / Diagonal Size: 15.4
  • Storage Hard Drive : 100 GB
  • Layar WXSGA 1680 x 1050
  • Optical Storage / Type: DVD±RW Double Layer
Untuk layar, Gateway tidak memakai layar glossy seperti yang banyak dipakai notebook-notebook keluaran terbaru saat ini, namun memakai tampilan yang lebih bersifat tidak memantulkan cahaya. Secara keseluruhan, walaupun dari segi harga notebook ini tidak tergolong murah, namun unjuk kerja yang dijanjikannya sama sekali tidak akan mengecewakan, baik dari segi penampilan, kecepatan, kualitas gambar, maupun kenyamanan. Terlebih lagi ditunjang oleh battery yang dapat bertahan cukup lama, yaitu lebih dari 5 jam dalam sekali proses charge dan pemakaian salah satu prosesor Dual Core tercepat milik Intel merupakan suatu jaminan kulitas dari yang ditawarkan Gateway dalam seri E-475 M ini.

MASA DEPAN PERKEMBANGAN IT

Pada jaman dahulu mungkin nenek moyang kita banyak yang mengatakan bahwa mustahil seseorang bisa terbang, benda mati bisa bicara dan seseorang dapat berkomunikasi pada tempat yang berbeda tetapi pada waktu yang sama. Kini semua ke-mustahil-an itu sudah menjadi kenyataan, manusia bisa terbang menggunakan pesawat, televisi bisa mengeluarkan suara dan telpon bisa untuk berkomunikasi dengan siapa saja dan di mana saja. Dan itulah buah dari teknologi.

Mungkin suatu saat kemampuan teknologi (technology ability) akan diatas kemampuan manusia (human ability). Arti kemampuan yang di maksud bukan kekuatan antara tenaga manusia dan tenaga mesin, tetapi lebih kepada kemampuan mengolah data (managing) dan membuat keputusan terbaik (Artificial Intelligence), lalu apabila hal ini terjadi, berarti tidak menutup kemungkinan suatu saat sistem pemerintahan akan dipercayakan pada teknologi komputer, sehingga kebijakan dan keputusan ditentukan oleh komputer demi masalah independensi, apakah mungkin. Dan ada suatu pertanyaan “Mampukah suatu kecerdasan membuat kecerdasan lain yang lebih cerdas daripada dirinya sendiri?”, pertanyaan tersebut dilontarkan oleh Ray Kurzweil seorang ahli dalam bidang AI (Artificial Intelligence / kecerdasan buatan) dalam bukunya “The age of Spiritual Machines: When Computers Exceed Human Intelligence”. Ray Kurzweil melontarkan pertanyaan tersebut sekitar tahun 1999, ia menjawab pertanyaannya sendiri dengan jawaban “Ya, mungkin saja”, lalu ia mulai membuat prediksi-prediksi kejadian yang akan datang di masa depan dalam beberapa tahapan :

Tahun 2009

Sebuah PC seharga US$ 1000 akan dapat melakukan sekitar 1 triliun kalkulasi per detik. Komputer akan menjadi sangat kecil , menempel pada pakaian dan perhiasan. Sebagian besar transaksi bisnis rutin berada diantara manusia dan personalitas virtual. Telepon dengan terjemahannya pemanggil dan yang dipanggil bisa menggunakan dua bahasa yang berbeda, akan digunakan secara luas di masyarakat.

Tahun 2019

Sebuah PC seharda US$ 1000 akan setara dengan kemampuan komputasional otak manusia. Komputer semakin mudah dioperasikan, tidak terlihat dan menempel di mana saja. Virtual reality sudah dalam 3 dimensi. Sebagian interaksi dengan komputer sudah melalui isyarat tubuh (gesture) dan komunikasi ucapan bahasa dua arah. Linkugnan realistis yang mencakup segala hal (audio, visual dan fisik) membuat manusia mampu melakukan sesuatu, secara virtual, dengan manusia lain, meskipun ada batasan secara fisik. Manusia mulai memiliki hubungan dengan personalitas otomatis, seperti teman dan guru.

Tahun 2029

Sebuah PC seharga US$ 1000 akan setara dengan kemampuan komputasional seribu otak manusia. Komputer telah terhubung langsung ke otak manusia dengan koneksi high-bandwidth. Pencangkokan otak berhasil dilakukan untuk meningkatkan persepsi dan interpretasi secara audio dan visual, memori dan penalaran. Komputer mampu membaca semua literatur dan material multimedia yang dibangkitkan oleh mesin maupun manusia. Muncul diskusi tentang legalitas komputer dan konstitusi manusia.

Tahun 2049

Makanan yang diproduksi menggunakan nano technology mulai digunakan secara umum. Makanan tersebut mempunyai komposisi gizi yang baik, mempunyai rasa dan tekstur yang sama dengan makanan organik.

Tahun 2072

Picoengineering atau teknologi pada skala picometer atau 10-12 meter berhasil diaplikasikan di dunia nyata.

Tahun 2099

Ada kecenderungan kuat untuk membuat gabungan antara pemikiran manusia dengan kecerdasan mesin. Sebagian besar entitas tidak mempunyai kehadiran fisik yang permanen. Kecerdasan dari mesin yang diturunkan dari model-model kecerdasan manusia yang diperluas mengklaim dirinya sebagai manusia. Sebagian besar kecerdasan ini tidak terikat terhadap suatu unit pemrosesan komputasi yang khusus. Jumlah manusia-manusia berbasis software jauh lebih banyak dibanding manusia-manusia berbasis syaraf alami (karbon). Bahkan diantara kecerdasan manusia yang masih menggunakan sel-sel syaraf berbasis karbon tersebut, terdapat penggunaan teknologi terhadap kemampuan perseptual dan kognitif manusia. Manusia-manusia yang tidak menggunakan pencangkokan tersebut tidak dapat berpartisipasi dalam dialog dengan manusia-manusia lain yang menggunakan pencangkokan sel syaraf.

Beberapa prediksi yang ada pada tahapan pertama saat ini sudah mulai terwujud, sebagai contoh; HP (handphone) sudah memiliki kemampuan sama dengan komputer. Ada kemungkinan prediksi-prediksi pada tahapan selanjutnya juga akan terwujud, jika demikian dan jika saya boleh berandai-andai maka hal gila yg saya pikirkan tentang kejadian yang akan terjadi di masa depan adalah:

Pemerintahan dipegang oleh teknologi. Karena masalah independensi dan krisis kepercayaan terbentuklah suatu badan yang mencoba menerapkan sistem pemerintahan dibawah teknologi, suatu negara dipimpin oleh satu super komputer, semua kebijakan dijalankan dengan sangat objektif tidak pandang bulu, mau itu anak jendral atau anak petani semua mendapatkan konsekuensi yang sama.

Semua manusia tidak perlu keluar rumah untuk berbelanja, yang diperlukan hanya mengatakan “aku butuh ini/itu..”, atau bahkan hanya perlu memikirkannya saja untuk kemudian segera diproses oleh market terdekat.

Popularitas mata uang fisik (dalam dunia nyata) mulai menurun dan digantikan dengan transaksi elektronik/virtual, atau bahkan mata uang fisik akan ditiadakan selamanya!.

Bermacam-macam program jahat (malware) seperti virus komputer akan menjadi hal yang paling menakutkan bagi manusia, sehingga setiap orang perlu menginstal program keamanan seperti antivirus kedalam chip dalam otak mereka.

Orang saling mengenal dan akrab dalam dunia virtual tapi tidak mengenal dalam dunia nyata sehingga karakteristik setiap orang semakin buram.

Komplotan geng jalanan tidak lagi menakutkan, yang paling menakutkan adalah black hat hacker, karena pada saat itu Hacker adalah mahluk yang paling menakutkan sekaligus disegani di masyarakat.

Nah sekarang pertanyaannya adalah, siapkah kita untuk menghadapi masa seperti itu? “Sedia payung sebelum hujan” adalah pepatah terbaik yang perlu kita renungkan, maka persiapkanlah diri kita, bekali diri kita dengan ilmu pengetahuan dan teknologi, atau kita akan menjadi mahluk yang paling merana di masa depan.
Sumber ansa.com